Charlove Aqilah (09)8B Rangkuman BAB 3 TIK Kelas 8

 BAB 3 TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI CHARLOVE AQILAH (09/8B)



A. Perangkat Lunak Aplikasi dan Fitur Aplikasi:


Perangkat lunak aplikasi adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu yang berkaitan dengan pengoperasian komputer. Aplikasi digunakan oleh pengguna akhir.


Penggunaan aplikasi mirip dengan mengemudikan sebuah sepeda, memerlukan pemahaman tentang aplikasi, cara menggunakannya, dan mencapai tujuan dengan efisien.


Aplikasi perkantoran seperti pengolah kata, lembar kerja, dan presentasi memerlukan pemahaman tentang objek utama yang dikelola, layanan yang disediakan, dan antarmuka dengan pengguna.


1. Objek Aplikasi:


Setiap aplikasi memiliki objek utama yang dikelola, seperti dokumen, lembar kerja, atau slide presentasi. Setiap objek memiliki elemen-elemen uniknya sendiri. Objek atau bagian objek aplikasi dapat dipindahkan antara aplikasi atau posisi dalam aplikasi menggunakan operasi seperti Potong/Salin/Lekatkan (Cut/Copy/Paste). Pemindahan objek menggunakan "buffer." 


Objek utama aplikasi dikelola dalam jendela aplikasi yang dapat disimpan sebagai file dengan ekstensi tertentu seperti .doc, .xlsx, atau .ppt. Terdapat berbagai format file yang sesuai dengan jenis objek aplikasi, misalnya .png untuk gambar bitmap, .svg untuk gambar vektor, dan .PDF untuk format yang dapat diproses oleh berbagai aplikasi. Format file dapat diubah dengan pengubah format (converter) untuk menjaga konsistensi format.


2. Format Aplikasi


Aplikasi memiliki berbagai fitur atau layanan yang disediakan untuk pengguna. Fitur ini dapat diakses melalui antarmuka aplikasi, seperti GUI (Graphical User Interface). Antarmuka aplikasi adalah pembungkus objek yang menyediakan tombol, menu, atau ikon untuk berinteraksi dengan aplikasi. Beberapa fitur umum yang tersedia dalam aplikasi termasuk Open, Save, Save As, Close, dan Print.


Fitur dalam aplikasi dapat diakses dengan berbagai cara, seperti menggunakan pintasan keyboard, memilih menu yang sesuai, mengklik kanan mouse untuk menu konteks, atau menggunakan fitur pencarian seperti "Tell me what you want to do." 


Selain itu, fitur Cut (Potong), Copy (Salin), dan Paste (Tempel) terinspirasi dari praktik pengeditan naskah yang tradisional, di mana orang menggunakan gunting untuk memotong paragraf dari halaman dan menempelkannya ke halaman lain. Dalam aplikasi komputer, perintah Cut memindahkan teks atau objek ke clipboard, Paste memindahkan objek dari clipboard ke dokumen tujuan, dan Copy menyalin teks atau objek ke clipboard dan kemudian dapat dipaste ke dokumen tujuan. 


Untuk mengambil gambar layar, pengguna dapat menggunakan tombol [PrtScr] pada keyboard untuk mengambil tangkapan layar dan kemudian mem-paste hasilnya ke jendela aplikasi. Jika hanya sebagian gambar yang diinginkan, fitur pemotongan (Crop) atau aplikasi lain seperti Paint dapat digunakan untuk melakukan pemotongan gambar.


Antarmuka aplikasi berbasis GUI memiliki kesamaan struktur antara aplikasi yang berbeda dalam platform yang sama, membuatnya lebih mudah bagi pengguna untuk beradaptasi dengan aplikasi baru. Ini membantu pengguna untuk dengan cepat mengakses dan menggunakan fitur-fitur yang disediakan oleh aplikasi tersebut.


B. Pembuatan Laporan


Pembuatan laporan adalah pekerjaan umum yang melibatkan berbagai jenis konten seperti teks, data, grafik, dan gambar. Aplikasi pengolah kata dapat digunakan untuk tugas ini, tetapi seringkali diperlukan penggabungan berbagai aplikasi untuk hasil yang lebih baik dan efisien.


C. Merangkum Narasi dari Konten Digital


Konten digital di internet adalah koleksi besar berbagai jenis file, seperti HTML, PDF, DOC, video, suara, dan lainnya. Multimedia adalah bentuk komunikasi yang menggabungkan teks, audio, gambar, animasi, dan video menjadi satu presentasi. Contoh multimedia populer termasuk podcast video, tayangan slide audio, pertunjukan animasi, dan film.


D. Laboratorium Maya


Laboratorium Maya adalah lingkungan maya di komputer untuk eksperimen dan simulasi dalam berbagai bidang ilmu. Penggunaannya mirip dengan bermain game dan memungkinkan kolaborasi.


Pilihan laboratorium maya termasuk:

  1. Laboratorium Maya Phet: Gratis, mudah dicari, cocok untuk mata pelajaran IPA. https://phet.colorado.edu.

  2. NOVA Labs: Menawarkan simulasi tentang berbagai topik dengan video, animasi, dan mini-game yang menarik.

  3. The Concord Consortium: Aktivitas STEM interaktif sesuai dengan standar ilmu generasi berikutnya. Fokus pada analisis data dan penjelasan. https://concord.org.



Comments

Popular posts from this blog

Charlove Aqilah Rangkuman BAB 7 Algoritma dan Pemograman

Charlove Aqilah 7C "Alasan Saya Pilih Labschool"